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Eine empirische Untersuchung am Beispiel des transdisziplinären Thinktank Collegium Helveticum Zürich.

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VideoGamePlay

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In der Arbeit VideoGamePlay wird das Spiel als Kulturphänomen aus der Sicht eines Ereignisses untersucht. Die Begriffe «Ereignis» und «Spiel» werden insbesondere über den Begriff der «Performativität» zusammengeführt.

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Play

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Die Arbeit «Play» beschäftigt sich mit dem derzeitigen Paradigmenwechsel im Marketing, der bedingt durch den technischen und gesellschaftlichen Wandel stattfindet.

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Beyond Fashion

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Beyond Fashion untersucht die Rolle des Verbrauchers in unserer Konsumgesellschaft, welche sich trotz aller
nachhaltigen Entwicklungen der vergangenen Jahre nur langsam verändert.

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Augen zu und durch

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«Augen zu und durch.» ergründet die verschiedenen historischen, sozialen und philosophischen Aspekte und Zusammenhänge unserer unausgeschlafenen Gesellschaft sowie deren Manifestation in unseren Kommunikationsstrukturen.

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transphere

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How can an atmosphere be transferred? Which elements may be reinterpreted and applied in a different context to trigger a positive experience?

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theoretical duties / practical pleasures

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Aus aktuellen Debatten im Spannungsfeld von Designforschung, -theorie und -praxis entstehen idealisierte Ansprüche an den Gestalter. Einige der darin implizierten Forderungen wurden für dieses Masterprojekt zu einem Manifest mit 10 Thesen extrahiert.

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