Diplome
![Diplome](/site/assets/files/3823/zhdk-design-alxojvhm.1280x0.jpg 1280w,
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Rare Necessities
![Aufbruch Passage Rückkehr, Cover](/site/assets/files/3745/zhdk-design-x4x9nmgx.1280x0.jpg 1280w,
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sammeln, katalogisieren, editieren
![Eine Website als Touchpoint für Interessierte. Tablets sind ein besonders barrierefreies Tool aufgrund der haptischen Steuerung.](/site/assets/files/3679/zhdk-design-gijo5cdv.1280x0.jpg 1280w,
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Redesign Dementia - Reframing care at home
![Abschnitt der Hügelkette der „Bodensee-Hügeli“ mit einem Menschen und einem potenziellen Wasserspiegel zur Verdeutlichung der Grössenverhältnisse und Dimensionen. Das 3D-Modell wurde aus Sidescansonar- und Fächerecholotdaten berechnet, dies gilt für alle nachfolgenden Abbildungen.](/site/assets/files/3727/zhdk-design-tlifn3ni.1280x0.jpg 1280w,
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Versunkene Landschaft
![Diplome](/site/assets/files/3697/zhdk-design-kwvjvtf8.1280x0.jpg 1280w,
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The Power of Human-centred Design in Healthcare
![Das Überlagern des atomaren und virtuellen Raums ermöglicht neue Immersionsmechaniken](/site/assets/files/3647/zhdk-design-tj0m2kcx.1280x0.jpg 1280w,
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Virtual Real Rooms – Immersionsmechaniken in überlagerten VR-Räumen
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VINO
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Tales of Tomorrow
![Diplome](/site/assets/files/3721/zhdk-design-wjjw7fhg.1280x0.jpg 1280w,
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Kinderwunsch auf Umwegen
![Teekochen mal anders. In einem partizipativen Experiment wird eine alltägliche Tätigkeit in einzelne Schritte zerlegt und neu gedacht.](/site/assets/files/3667/zhdk-design-8lsudxz4.1280x0.jpg 1280w,
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Aktion Weile
![Peripheries of the Center](/site/assets/files/3769/zhdk-design-rluxkvhh.1280x0.jpg 1280w,
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Peripheries of the Center
![Der Avatar hält im Spiel “Vox Arcana” ein phonales Schwert in der virtuellen Realität, das über seine Stimme – sein Kia’i – gesteuert wird.](/site/assets/files/3811/zhdk-design-yldeiskq.1280x0.png 1280w,
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Power & Presence
![Aufnahme aus dem Spielprototyp Down the Road](/site/assets/files/3787/zhdk-design-n8qlnhub.1280x0.jpg 1280w,
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Narratives Indie-Game-Design für die Generation Netflix
![Figure 1. zeigt die Anfangsphase des Spiels, in der Sie beginnen, Ihr Myzelnetzwerk auf eine für das Ökosystem gesündere Weise zu erweitern.](/site/assets/files/3781/zhdk-design-2irdvrvu.1280x0.png 1280w,
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Natur in Spielen: Überwindung von Vorurteilen und Einbindung von «Green Nudges» in Spielen
![Diplome](/site/assets/files/3817/zhdk-design-0bh5k75z.1280x0.png 1280w,
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Overload
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Conscious Play
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Faketual Reality
![FUTBOLIZATION](/site/assets/files/3763/zhdk-design-wlpkgkxu.1280x0.jpg 1280w,
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“Futbolization“
![Perspektiven für Pflegefamilien](/site/assets/files/3757/zhdk-design-6rbm1dh9.1280x0.jpg 1280w,
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Perspectives on foster care
![Un-Breaking the Rules, Visual experiments](/site/assets/files/3751/zhdk-design-khbcylf1.1280x0.jpg 1280w,
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Un-Breaking the Rules
![Diplome](/site/assets/files/3835/zhdk-design-vpcniwsm.1280x0.jpg 1280w,
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Petro Spectacles
![Das für die 3D-Software "Blender" konzipierte Entwicklungstool zur Erstellung von neuem Spielinhalt für das Open-Source-Game "SuperTuxKart".](/site/assets/files/3793/zhdk-design-hajpss02.1280x0.jpg 1280w,
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Playing the Open-Source Game
!["Idle Sunbathing" im Anfangsstadium. Die Sonne schiesst Sonnenstrahlen auf die sonnenbadende Person, während sich diese bräunt.](/site/assets/files/3799/zhdk-design-xcrfbxeh.1280x0.png 1280w,
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Low-Interaction-Games
![The Formatorial Project](/site/assets/files/3739/zhdk-design-dkoh4jgd.1280x0.jpg 1280w,
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The Formatorial Project
![An Ambivalent Practice, catalog](/site/assets/files/3733/zhdk-design-uxftepkr.1280x0.jpg 1280w,
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An ambivalent Practice
![Diplome](/site/assets/files/3715/zhdk-design-gtbplai2.1280x0.jpg 1280w,
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Striving
![Les Liliacées](/site/assets/files/3775/zhdk-design-ead26ozt.1280x0.jpg 1280w,
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Les Liliacées
![Diplome](/site/assets/files/3685/zhdk-design-j7yk5uyr.1280x0.jpg 1280w,
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Future Commensality - Eine Erkundung der neuen Intimität durch gemeinsames Essen
![Wie ästhetisieren sich Körpererweiterungen in der Zukunft? Augmented Bodies versucht, eine Antwort darauf zu geben.](/site/assets/files/3673/zhdk-design-k0jo3iiv.1280x0.jpg 1280w,
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Augmented Bodies - Von Technologien und Ästhetiken der Zukunft
![Laufzeitdaten ausgelagert in Dateien und kontinuierlich neu geladen](/site/assets/files/3805/zhdk-design-y1jqjxua.1280x0.png 1280w,
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«Metamechanik Toolkit» – Grenzen brechen als Game-Design-Methode
![Visulisierung der Komplexität verschiedener Techniken der Künslichen Intelligenz. Neurale Netzwerke (rot) sind bei wenigen Knoten bereits sehr komplex. Kontext-freie Grammatiken (blau) sind wie ein Datenbaum aufgebaut und Markov-Ketten (grün) repräsentieren einfache State-Machines.](/site/assets/files/3653/zhdk-design-pa1arpgo.1280x0.png 1280w,
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Eine prozedural generierte Geschichte
![Diplome](/site/assets/files/3659/zhdk-design-fo6p8kw6.1280x0.jpg 1280w,
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